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本期sis家族明朝深巷卖菊花杯活动主题一:网游记忆

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他们有的早已成为历史的一瞬,有的仍旧影响我们的生活,每周都有新的网游诞生,亦有旧的网游逝去,17173上无数游戏的墓碑,依然屹立,曾经的纯真岁月,曾经的疯狂年代,曾经为他黯然神伤,曾经为他废寝忘食,这便是我们的网游生涯,梦的开始。
当年去网吧还不知道怎么上网的时候就已经学会网游了,其实当时真不知道什么是网游,只是觉得这个游戏还挺好玩的。当时还是高中,每天上学就要在月光中起床,而为了网吧在凌晨的优惠时间,要比平时起得跟早,大概4点多就出门了,能在网吧玩2两个小时。现在还记得网游的ID是easiat,其实没有任何意义,好的名字都被抢注了,只是想找个没有重复的名字,哪知道这成了以后所有网站的注册ID。虽然现在这个游戏已经没有了,但那时激动的心情是永远无法忘记的,虽然相对于现在让人头晕眼花的3D技术,她的画面粗糙的无以复加,相对于现在的系统设计,她的操作差劲的让人发指,但是那无数次夜以继日的练级打怪,无数次单挑失败后的破口大骂,都是最宝贵的记忆。谢谢你曾给我带来的美好回忆——幻灵游侠。
后来一直也没玩过RPG类型的网络游戏,直到出现了劲舞团,第一次看到这个游戏的时候就被华丽的画面吸引了,这种音乐类的游戏在当时还很少,虽然劲乐团更早出现,但是单调的画面始终不能吸引我,但是劲舞团则不同。她不仅能带来听觉上的享受,还能带来视觉上的冲击。后来一段时间内迷恋其中不能自拔,但是由于我只会打一些节奏慢的歌,而节奏慢的歌更新很慢,所以后来就逐渐玩腻放弃了。这应该也是为什么劲舞团后来被批为脑残游戏的原因,那些light gamer因为慢歌更新太慢而放弃了,只有那些重度玩家坚持了下来,他们已经不是在享受音乐和画面,而是条件反射般敲击着键盘。
再后来就再也没时间玩游戏了,这些网游可能不是全部,但他们却是属于我的永恒。
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